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amd ou intel para jogos,Explore Presentes Virtuais Sem Limites com a Hostess Bonita, Vivenciando um Mundo de Jogos Cheio de Recompensas Surpreendentes e Momentos Memoráveis..Contudo, a experiência em serviço revelou outros problemas, o da determinação do alcance e o do rastreamento dos novos alvos a altas velocidades ser quase impossível. Até então, a pontaria contra alvos a curta distância era feita manualmente, enquanto que a pontaria contra a alvos a longa distância era feito mecanicamente através do uso de limbos e tambores graduados. No entanto, para as distância e as velocidades com as quais a Bofors de 40 mm trabalhava, nenhuma das soluções se mostrava adequada. A solução encontrada pelos Britânicos foi a automação, sob a forma de um computador mecânico: o preditor Kerrisson. Os operadores mantinham-no apontado ao objetivo e o preditor calculava então automaticamente o ponto de pontaria e indicava-o sob a forma de um ponteiro montado na arma. Os serventes da arma apenas tinham que seguir o ponteiro e carregar as munições. O preditor Kerrison era extremamente simples, mas indicou o caminho a seguir para futuras gerações de preditores que incorporariam radares, inicialmente para determinação do alcance e, depois, para perseguição dos objetivos. sistemas semelhantes de preditores foram introduzidos pelos Alemães, os quais, mais tarde também incorporaram radares.,A velocidade do impacto é maior nas espécies com garras raptoriais esmagadoras (martelo), podendo chegar a velocidades de 20 m/s,podendo criar cavitações e criando impactos com forças de 1000 N. Já as espécies com garras raptoriais perfuradoras (garras) são bem mais lentas, chegando a 1–7 m/s, e não criam cavitações..
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